Personas que pueden mover cosas con la mente

Psicoquinesis

El usuario tiene telequinesis, la capacidad de manipular o interactuar de otro modo con la materia u otro aspecto de un sistema físico a través de medios no físicos. Comúnmente, su rasgo más fundamental es mover y controlar objetos (o generar y aplicar fuerza física sobre un objetivo, o potencialmente, un área) sin contacto físico.

La telequinesis es la base de muchos superpoderes basados en el “control/manipulación” de sujetos. Puede evolucionar hasta el punto de que un telequinético pueda controlar cosas a nivel subatómico. Los casos extremos podrían ver usuarios que pueden usar su telequinesis para mover planetas o estrellas. En los extremos más lejanos, su influencia puede ampliarse hasta afectar a facetas de la realidad distintas de la materia o la energía, como el espacio y el tiempo.

Andrew Detmer (Chronicle)Pazuzu (El exorcista) puede cerrar puertas de golpe y levitar con la telequinesis.Neo (The Matrix) detiene las balas a su paso.Wanda Maximoff/Bruja de Escarlata (Universo Cinematográfico Marvel)Ebony Maw (Universo Cinematográfico Marvel) tiene vastos poderes telequinéticos. Matilda (Matilda)Como Movers, Nick Grant, y Victor Budarin (Push) tienen habilidades telequinéticas.Anakin Skywalker/Darth Vader (Star Wars) utiliza la Fuerza Telekinsis para levantar a un rebelde hasta el techo inmovilizándolo. Yoda (Star Wars) utiliza un Empuje de la Fuerza para lanzar a Darth Sidious.Después de obtener un anillo de poder Inspiron, Buda (Air Buddies) poseía el poder de la telequinesis (Incorrectamente llamado Super Control Mental). Jean Grey (X-Men: The Last Stand) en su alter-ego de Fénix Oscura tiene una telequinesis tan poderosa que puede desintegrar a sus oponentes.Brandon Breyer/Brightburn (Brightburn)John Murdoch (Dark City)The Strangers (Dark City)Damien Darhk (Arrowverse)Cable (X-Men Movies)Sara (Race to Witch Mountain)

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Telepatía

Telequinesis/Psicoquinesis: la capacidad de mover cosas y/o personas sólo con el pensamiento. Aunque fundamentalmente sólo requiere un pensamiento para funcionar, los gestos con las manos también pueden ayudar, especialmente si hacen que el usuario parezca concentrado. ¿Cómo se levanta el vaso pero no todo lo que está cerca? Porque el vaso es lo que el héroe quería levantar.

En cuanto a los superpoderes, es uno de los más útiles y sencillos, y en su forma más refinada, permite al usuario manipular cualquier objeto de un amplio número de maneras, no sólo el más intuitivo de levantar y desplazarse. Sin embargo, rara vez se utiliza en todo su potencial, ya que casi todos los combates se convertirían en triviales si acabaran con un Neck Snap telequinético. Esto se suele justificar afirmando o dando a entender que el usuario no es lo suficientemente diestro y/o preciso como para dar a su enemigo algo más que un buen empujón o tirón brusco, aunque la pura fuerza psíquica suele ser suficiente para aplastar o aplastar a un enemigo de forma menos sutil.

Publicidad: Al ser un poder psíquico, no hay que preocuparse tanto por violar las leyes de la física. Dicho esto, su mayor limitación parece ser precisamente su escalabilidad: casi siempre es más difícil levantar un objeto pesado que uno ligero, y a menudo se verá a una persona con este superpoder esforzándose visiblemente para lograrlo, como si su telequinesis tomara la forma de un “brazo invisible” largo pero totalmente físico, con todas las limitaciones físicas normales que eso implica normalmente. Llevar esta habilidad más allá de su límite a menudo conduce a una hemorragia nasal psíquica o incluso a un desmayo, e incluso es posible morir debido al esfuerzo.

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Telekinesis nederlands

La psicoquinesis (del griego antiguo: ψυχή, lit. ‘alma’ y ㅤ: κίνησις, lit. ‘movimiento'[1][2]), o telequinesis[3] (del griego antiguo: τηλε, lit.  ’lejos’ y ㅤ: κίνησις, lit. ‘movimiento'[4]), es una hipotética capacidad psíquica que permite a una persona influir en un sistema físico sin interacción física[5][6].

Los experimentos de psicoquinesis han sido criticados históricamente por la falta de controles apropiados y de repetibilidad[7][8][9][10] No hay buenas pruebas de que la psicoquinesis sea un fenómeno real, y el tema se considera generalmente como pseudociencia[7][11][12][13].

La palabra psicoquinesis fue acuñada en 1914 por el autor estadounidense Henry Holt en su libro On the Cosmic Relations (Sobre las relaciones cósmicas)[14][15][16] El término es un compuesto de las palabras griegas ψυχή (psyche) -que significa “mente”, “alma”, “espíritu” o “aliento”- y κίνησις (kinesis) -que significa “movimiento”.[1][2] El parapsicólogo estadounidense J. B. Rhine acuñó el término percepción extrasensorial para describir la recepción de información de forma paranormal desde una fuente externa.[17] Tras esto, utilizó el término psicoquinesis en 1934 para describir la influencia mental sobre objetos o eventos externos sin el uso de energía física.[17][18] Su ejemplo inicial de psicoquinesis fueron los experimentos que se realizaron para determinar si una persona podía influir en el resultado de la caída de un dado.[17][19]

Cómo mover cosas con la mente

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La mente humana es algo asombroso: 100.000 millones de neuronas hacen posible que caminemos, hablemos, pensemos, creemos, construyamos… la lista es prácticamente interminable. La naturaleza humana, por su parte, nos inspira a querer más, a superar los límites de la capacidad cerebral y a descubrir nuevas habilidades. Algunas de las habilidades más buscadas son la telequinesis, una capacidad que nos permite interactuar con objetos físicos utilizando sólo nuestros pensamientos.

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La esperanza de que el potencial humano evolucione ha dado lugar a una serie de personajes de la cultura pop capaces de ejercer poderes psicoquinéticos con intenciones tanto benignas como mortales. Desde la sabia Matilda Wormwood hasta la agraviada Carrie White -por no hablar de toda la orden Jedi-, los poderes telequinéticos ocupan un lugar especial en el léxico cultural humano. El concepto también está recibiendo un impulso de señal gracias al éxito televisivo de los años 80 “Stranger Things” y a una de sus poderosas protagonistas, Eleven. (Atención: este artículo contiene spoilers de “Stranger Things”).

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